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Quêtes

Chaque joueur démarre avec une série de quêtes au début du jeu. En complétant ces quêtes, vous gagnez des récompenses tel que des bonus de ressources, des fonctionnalités premiums, des unités, etc.

Il y a différent type de quêtes, tous sont divisés en différent groupes de quêtes. Ces quêtes sont un guide pour vous aider dans les premières étapes du jeu.


Où puis-je trouver les quêtes ?

Help quests.png

Vous trouverez les quêtes sur la gauche. Elles ressembleront aux images qui sont à droite.

Chaque groupe de quêtes contient un certain nombre de quêtes qui doivent être terminées afin de pouvoir débloquer de nouvelles quêtes.

Quand une quête est finie, elle sera marquée avec une icône ressemblant à un coffre comme celà: Quest Finish.png


Les quêtes

Lest indicateurs de quêtes dans le quartier général vous aideront à détermine lequel des bâtiments vous devez améliorer pour finir une quête activée.

detailed quest indicators

Les ressources

Nom Description Demandes Récompenses
Bienvenue dans Tribal Wars 2 Mon Seigneur, si vous souhaitez que ce village prospère, nous devons commencer par créer un camp de bûcherons. Le bois est essentiel à la construction de beaucoup de nos bâtiments. Atteignez le niveau 1 pour le bâtiment Camp de bûcherons 2 x Réductions du coût de construction
Votre Camp de bûcherons Notre village peut créer trois ressources principales : le bois, l'argile et le fer. Vous en avez besoin pour construire des structures et recruter des unités. Au début de notre développement, nous aurons besoin de bois en grande quantité ! Atteignez le niveau 2 pour le bâtiment Camp de bûcherons 100 x Bois
Votre Carrière d'argile L'argile est capitale pour l'amélioration et la construction de structures dans le village. Nous avons un gisement d'argile près d'ici, il vous suffit de créer une carrière. Atteignez le niveau 1 pour le bâtiment Carrière d'argile 100 x Argile
Votre Mine de fer Mon seigneur, nous avons des gisements de minerais enfouis profondément dans la terre, nous devrions construire une mine ici. Lorsque le fer sera abondant dans notre cité, nos troupes seront équipées des meilleures armures et brandiront des armes de qualité. Atteignez le niveau 1 pour le bâtiment Mine de fer 100 x Fer

Première étape

Nom Description Demandes Récompenses
Votre Ferme Salutations, mon seigneur. Vous devriez octroyer plus de terres aux fermiers. Cela nous permettrait de nourrir la population grandissante, ainsi que vos troupes. Agrandir les fermes augmente nos stocks de nourriture, qui servent de provisions pour vos troupes. Atteignez le niveau 2 pour le bâtiment Ferme 1x Booster de bois
Votre Inventaire Vos troupes bénéficient déjà de l'amélioration des provisions. 20 guerriers à la hache ont hâte de faire leurs preuves sur le champ de bataille. En remerciement, les fermiers aimeraient apporter leur aide au camp de bois. Il vous suffit de les appeler à l'aide de l'emblème booster de bois présent dans votre inventaire pour qu'ils y travaillent pendant 7 jours. Utilisez l'objet : Booster de bois 20 guerriers à la hache
Votre Entrepôt Maintenant que nous avons une production stable de ressources, il nous faut un endroit où les stocker. Je vous conseille fortement d'améliorer notre entrepôt afin que nous puissions mieux organiser nos ressources. Atteignez le niveau 2 pour le bâtiment Entrepôt 200 x Bois
200 x Argile
200 x Fer

De bonnes bases

Name Description Demands Rewards
Fabrication de briques Aucune civilisation ne peut devenir un empire en un jour. Vous devez d'abord développer votre capitale avant d'étendre votre territoire. Et pour cela, vous aurez besoin de bonnes bases. Atteignez le niveau 2 pour le bâtiment Carrière d'argile 200 x Bois
200 x Argile
Prix du fer Le fer nous permettra de créer des troupes et des bâtiments pour vaincre nos ennemis et récupérer ce qui nous revient de droit. Atteignez le niveau 2 pour le bâtiment Mine de fer 200 x Fer

Davantage de ressources

Nom Description Demandes Récompenses
La file d'attente de construction L'amélioration de chacun de nos bâtiments est limitée. Il arrivera un moment où un seul village ne suffira pas à subvenir aux besoins de notre armée grandissante, mais pour l'instant ce village fera l'affaire. Si vous le souhaitez, vous pouvez annuler l'amélioration d'un bâtiment présent dans la file d'attente et récupérer 90 % des ressources investies. Je vous conseille de continuer à améliorer notre camp de bûcherons de sorte à avoir assez de bois pour nos projets à venir. Atteignez le niveau 3 pour le bâtiment Camp de bûcherons 300 x Bois
Excavation de la Carrière d'argile Vous pouvez facilement estimer la quantité de ressources que vous rapportera l'amélioration d'un bâtiment en consultant le menu du bâtiment de ressources et les informations collectées à cet effet. Comme vous pouvez le constater, il faudrait que nos carrières d'argile produisent davantage. Mes rapports d'information vous indiquent la quantité d'argile supplémentaire qui serait produite après une amélioration. Atteignez le niveau 3 pour le bâtiment Carrière d'argile 400 x Argile
Toujours plus de mines et d'historiques Il devrait y avoir une flèche en or au bas de l'écran permettant à mon seigneur d'afficher la chronologie de votre progression. Cette dernière vous indique quand finiront les constructions. Je vous propose de lancer l'amélioration des mines de fer et de vous servir de la chronologie afin de savoir quand celle-ci sera terminée. Atteignez le niveau 3 pour le bâtiment Mine de fer 400 x Fer

Bâtiment de ressources

Nom Description Demandes Récompenses
'Faire de la place À mesure que nous augmentons notre production, nous devons aussi étendre notre capacité de stockage. Atteignez le niveau 3 pour le bâtiment Entrepôt 400 x Bois
400 x Argile
200 x Fer
Bûcherons N'oubliez pas que les bûcherons dorment la nuit et travaillent toute la journée. Il n'y a pas de mal à cela, mais s'il le faut, nous les ferons travailler jour et nuit. Atteignez le niveau 4 pour le bâtiment Camp de bûcherons 200 x Bois
200 x Argile
Poterie Manipulez et écrasez l'argile comme vous le ferez bientôt avec vos ennemis. Atteignez le niveau 4 pour le bâtiment Carrière d'argile 2 x Maître du butin
Forge Plus nous collecterons de minerai dans les mines, plus nos armes de guerre seront grandes et puissantes. Atteignez le niveau 4 pour le bâtiment Mine de fer 200 x Argile
200 x Fer

Exploitation du dépôt de ressources

Nom Description Demandes Récompenses
Lancer une tâche Juste à l'extérieur de notre cité se trouvent de fabuleux gisements de fer, d'argile et de bois que nous pourrions exploiter. Demandez simplement aux travailleurs de s'atteler à n'importe quelle tâche disponible sur le tableau. Commencez une commission dans le dépôt de ressources 5 Lanciers
Collecte de bois Nous devrions collecter du bois au dépôt de ressources. Commencez une commission de bois dans le dépôt de ressources 5 Lanciers
Collecte d'argile Nous devrions collecter de l'argile au dépôt de ressources. Commencez une commission d'argile dans le dépôt de ressources 5 Lanciers
Collecte de fer Nous devrions collecter du fer au dépôt de ressources. Commencez une commission du fer dans le dépôt de ressources 5 Lanciers

Vue d'ensemble

Nom Description Demandes Récompenses
La connaissance, c'est le pouvoir Comme l'a mentionné le chef de l'agriculture, il est capital de connaître l'impact des unités sur le village. Vous pouvez toujours consulter un aperçu détaillé de vos unités en cliquant sur l'onglet des unités. Il vous indiquera où celles-ci se rendent et si les unités venant dans notre village sont là pour apporter leur soutien ou pour attaquer.


Pour le moment, nous devrions nous concentrer sur nos réserves afin de nous occuper de l'amélioration de notre production de ressources.

Atteignez le niveau 4 pour le bâtiment Entrepôt 400 x Bois
400 x Argile
400 x Fer
Des wagons chargés de ressources Mon seigneur, le bois, l'argile et le fer sont la clé de voûte du développement de notre village. Nous devons les améliorer au fil de notre expansion si nous ne voulons plus dépendre uniquement du pillage des villages ennemis. Atteignez le niveau 5 pour le bâtiment Camp de bûcherons
Atteignez le niveau 5 pour le bâtiment Carrière d'argile
Atteignez le niveau 5 pour le bâtiment Mine de fer
600 x Bois
400 x Argile
400 x Fer

Le Capitole

Nom Description Demandes Récompenses
Plus de provisions Les travailleurs et les soldats ne sont pas les seuls à demander votre attention, mon seigneur, c'est aussi le cas des éleveurs et des fermiers. Ils réclament plus de terres pour étendre leurs champs. Atteignez le niveau 3 pour le bâtiment Ferme 300 x Bois
300 x Argile
200 x Fer
Plus de places Nous devons étendre nos capacités de stockage pour entreposer les ressources produites par notre village. Avec davantage d'espace de stockage, nous pourrons mieux gérer nos ressources. Atteignez le niveau 5 pour le bâtiment Entrepôt 400 x Wood
500 x Clay
400 x Iron
Le Quartier Général À mesure que nous améliorons les bâtiments du village, il devient évident que vos quartiers ont été négligés, mon seigneur. En disposant d'un quartier général élégant et sophistiqué, votre seigneurie donnera un élan de confiance aux villageois. Tout le monde s'émerveillera devant votre formidable palais. Atteignez le niveau 3 pour le bâtiment Quartier Général 1,000 x Wood
1,000 x Clay
1,000 x Iron

Second Village

Nom Description Demandes Récompenses
Première tâche Nous avons étudié des terres de votre province. Elles feraient un emplacement idéal pour un deuxième village. En effectuant certaines tâches, vous pourrez faire de ce tas de gravats une cité en un rien de temps. Prenez cependant garde, mon seigneur, car vous aurez deux semaines pour accomplir ces tâches et, en cas d'échec, les villageois seront mécontents et formeront leur propre alliance. Il est important que vous gardiez le contrôle sur cette cité et que vous vous y intéressiez fréquemment. Commencez une tâche dans le second village Changer les ressources du dépôt
Terminer le travail Lorsque vous accomplissez une tâche, assurez-vous de la terminer et d'entreprendre la suivante. Collectez une récompense dans le Second Village Changer les ressources du dépôt

Le Héros

Nom Description Demandes Récompenses
Un air de héros Les paladins sont essentiels à nos stratégies militaires. Ce sont de puissants alliés, capables d'équiper des armes spéciales qui octroient à votre armée une force hors du commun. Comme pour tout ce qui merveilleux, il ne peut y en avoir qu'un, tout comme il ne peut y avoir qu'un chef suprême, mon seigneur. Si un paladin venait à tomber sur le champ de bataille, cette perte serait tragique, mais tel le légendaire phœnix, un nouveau paladin apparaîtrait à sa place. Atteignez le niveau 1 de la Statue 1x Recrutement instantané du paladin
Invoquer un héros Utilisez le pouvoir de la statue afin que le Divin choisisse le vaisseau mortel le plus pieux et en fasse votre paladin. Il mettra un certain temps à arriver, mais il apparaîtra bien plus vite si vous payez la dîme. Invoquez un Paladin 2 x Maître du butin

Expansion des ressources

Nom Description Demandes Récompenses
Expansion des forêts Nous avons des terres sur lesquelles nous pouvons aisément planter, couper et replanter du bois, ce qui augmentera notre production. Atteignez le niveau 6 pour le bâtiment Camp de bûcherons 1,000 x Bois
Expansion des carrières Nous avons la place d'étendre nos carrières d'argile, mais je vous en supplie, ne me renvoyez pas patauger dans la boue. Atteignez le niveau 6 pour le bâtiment Carrière d'argile 1,000 x Argile
Expansion des mines Les mines sont pleines de filons de fer ! Nous creuserons jusqu'aux limites de notre monde ! Atteignez le niveau 6 pour le bâtiment Mine de fer 1,000 x Fer

Les bases

Nom Description Demandes Récompenses
Le menuisier Nous devrions commencer par collecter plus de ressources au dépôt de ressources. Collectons d'abord du bois. Commencez une commission de bois dans le dépôt de ressources Offre d'unités journalière
Le sculpteur Collectons maintenant de l'argile. Commencez une commission d'argile dans le dépôt de ressources Changer l'offre d'unités journalière
Le forgeron Enfin, collectons du fer. Vos conseillers ne peuvent pas toujours vous approvisionner quand vous en avez besoin. Il est important de recourir aux dépôts de ressources, aux ressources des villages et aux ressources des ennemis pour remplir vos stocks. Commencez une commission de fer dans le dépôt de ressources 20 Guerriers à la hache

Militaire

Nom Description Demandes Récompenses
L'art du recrutement Notre armée ne peut reposer que sur de simples lanciers. En améliorant la caserne, nous aurons de meilleures installations pour entraîner différentes unités, mieux équipées pour affronter nos ennemis. Atteignez le niveau 2 pour le bâtiment Caserne 20 Lanciers
Les Lanciers d'abord ! Nos lanciers sont des guerriers redoutables, mais je serais d'avis d'entraîner également d'autres unités. Recrutons de nos nouveaux lanciers pendant que j'entraîne de nouvelles recrues pour en faire des porteurs d'épée. Recrutez un Lancier 10 épéistes
Le pouvoir de la connaissance Lorsque vous attaquerez un village, j'ajouterai un rapport dans l'écran des rapports, accessible depuis le menu principal. Vous y trouverez le nombre d'unités d'attaque ou de défense, et y verrez si avez gagné ou perdu. Le rapport donnera également des détails sur le butin obtenu lors des combats. Envoyons des lanciers expérimentés attaquer un des villages voisins et n'oubliez pas de consulter mon rapport par la suite ! Envoyez une attaque avec au moins 10 Lanciers 200 x Bois
200 x Argile
200 x Fer
Le maître du butin Le maître du butin nous aidera à piller davantage et à ramener le butin au village plus rapidement. Faites-en bon usage. Faire une bataille avec au moins 1 Maître du butin et 10 provisions 200 x Bois
200 x Argile
200 x Fer

L'Hôpital

Nom Description Demandes Récompenses
Expansion Chaque jour passé à construire participe grandement à la création d'un meilleur centre de commandement. Avec un meilleur quartier général et un palais plus vaste, mon seigneur, nous pourrons prendre le contrôle de n'importe quelle province. Atteignez le niveau 4 pour le bâtiment Quartier Général 1,000 x Bois
1,000 x Argile
1,000 x Fer
L'importance des ressources Notre cité voit enfin naître une économie prospère, mais nous devons anticiper nos dépenses en améliorant dès maintenant nos moyens de collecte de ressources. Atteindre le niveau 7 pour le Camp de bûcherons
Atteindre le niveau 7 pour la Carrière d'argile
Atteindre le niveau 7 pour la Mine de fer
1,500 x Bois
1,500 x Argile
1,500 x Fer
Nourrissez-les Votre peuple a besoin de manger et les provisions sont la force vitale de votre grande cité. Avec une plus grande récolte de blé, les fermiers nourriront de bien meilleurs soldats, mon seigneur. Atteindre le niveau 4 pour la Ferme 2 x Maître du butin
Premier secours La croissance de notre village génère de la jalousie chez nos ennemis. Il est important que nous assurions la sécurité et la bonne santé de nos troupes afin de protéger nos ressources. En construisant un hôpital, nous pourrons soigner les unités défensives blessées au combat. Une fois que vous aurez l'accord des docteurs, vous pourrez les faire sortir de l'hôpital et les renvoyer à la muraille. Atteindre le niveau 1 pour l'Hôpital 2 x Docteur

Encore et toujours du travail

Nom Description Demandes Récompenses
Nouvelles tâches Comme je le disais, il est important de garder votre nouveau village actif. Terminez autant de tâches que possible avant que les deux semaines ne soient écoulées. Commencez une tâche dans le second village Changer les ressources du dépôt
Nouvelles récompenses Chaque tâche terminée vous rapproche d'un autre village à vos ordres. Collectez une récompense dans le Second Village Changer les ressources du dépôt

Plan prédéfini

Nom Description Demandes Récompenses
Une stratégie gagnante En améliorant le point de ralliement, vous aurez accès aux modèle. Il s'agit d'ordres que vous êtes susceptibles de donner régulièrement, pour recruter des unités ou les envoyer au combat. Ces plans de bataille vous permettront de vous concentrer sur les affaires plus urgentes, mon commandant. Atteindre le niveau 2 pour le Point de ralliement Réduction du coût de construction
Plans globaux Les modèles sont d'une grande importance dans la préparation de nos stratégies d'attaque et facilitent le commandement de votre armée. Rendez-vous à notre point de ralliement et ouvrez-le, puis créez un modèle d'unités. Vous pouvez créer un modèle d'unités à recruter, ainsi qu'un modèle d'unités à envoyer attaquer d'autres villages. Essayez d'en créer un avec 10 lanciers. Créer un modèle d'armée. Grand Maître
Plan d'attaque Utilisez votre modèle contre le village barbare en sélectionnant les modèle dans le menu autour du village, puis en choisissant celui que vous avez créé avec les 10 lanciers. Nos troupes seront maintenant capables d'attaquer rapidement et efficacement ! Faire une bataille avec au moins 10 lanciers Docteur

Ressources

Nom Description Demandes Récompenses
Toucher du bois Les camps de bûcherons se portent bien. Plus nous les améliorons, plus la production s'en ressent ! Atteignez le niveau 8 pour le bâtiment Camp de bûcherons 800 x Bois
Un trésor rouge J'ai entendu dire que la carrière d'argile est de plus en plus productive. Plus nous investirons dans la production d'argile, plus celle-ci sera grande. Atteignez le niveau 8 pour le bâtiment Carrière d'argile 800 x Argile
Abondance de filons La mine de fer a atteint de grosses poches de minerai. En investissant davantage dans les mines, nous pourrons tirer profit de cette découverte. Atteignez le niveau 8 pour le bâtiment Mine de fer 800 x Fer

Ravitaillement d'urgence

Nom Description Demandes Récompenses
Réquisition de bois d'urgence Il arrive que l'on manque cruellement de stock. Heureusement, le dépôt de ressources est là pour vous en fournir lorsque vous en avez le plus besoin. Commencez une commission de bois dans le dépôt de ressources 20 Guerriers à la hache
Réquisition d'argile d'urgence Vous pouvez collecter tout type de ressources au dépôt de ressources. De plus, plus vous en collectez, plus vous avez de chances d'obtenir des récompenses. Commencez une commission d'argile dans le dépôt de ressources 5 cavaliers légers
Réquisition de fer d'urgence Pensez à collecter régulièrement des ressources pour un maximum de résultats. Commencez une commission de fer dans le dépôt de ressources 5 archers montés

Construire une muraille

Nom Description Demandes Récompenses
Protéger les marchandises Une muraille n'arrêtera pas tous les ennemis. Il est primordial de protéger nos ressources à la source. L'entrepôt doit être amélioré afin d'empêcher l'ennemi de voler notre stock de bois, d'argile et de fer. Atteignez le niveau 6 pour le bâtiment Entrepôt 2,000 x Bois
2,200 x Argile
1,900 x Fer
'Toujours plus grand En étendant notre quartier général, nous montrons à nos ennemis la richesse de nos villages. Tous vos villages devraient avoir des quartiers dignes d'une personne de votre importance. En améliorant ce bâtiment, nous serons aussi capables de mieux vous défendre lorsque l'ennemi décidera de riposter. Atteignez le niveau 5 pour le bâtiment Quartier Général 1,000 x Bois
1,000 x Argile
1,000 x Fer
Votre muraille Mon seigneur, loin de moi l'idée de vous alarmer, mais sans une muraille digne de ce nom, la cité est sans défense. Une simple muraille aide à repousser les envahisseurs et confère un avantage à nos troupes défensives pendant les combats. Toutefois, plus les troupes ennemies seront puissantes, plus notre muraille devra être résistante. Atteignez le niveau 1 pour le bâtiment Muraille 200 x Bois
300 x Argile
200 x Fer

Deuxième étape

Nom Description Demandes Récompenses
Attaquez les barbares !!! Salutations, Commandant ! Je suis votre conseiller militaire. Notre armée est maintenant prête à goûter à une véritable bataille ! Je suggère que nous attaquions un village barbare avec au moins 10 de nos lanciers. Envoyez une attaque avec au moins 10 Lanciers 200 x Bois
200 x Argile
200 x Fer
Protection contre les attaques Votre père nous a accordé 3 jours de protection des villages ennemis à proximité. Cela devrait nous donner assez de temps pour fortifier correctement ce petit campement et le transformer en une cité prospère. Les barbares ne sont pas assez courageux pour attaquer votre village, Commandant, alors inutile de les craindre. Je suggère de continuer à piller leurs villages et à entraîner des troupes ! Envoyez deux attaques avec au moins 10 Guerriers à la hache Grand Maître
Grand Homme Une puissante armée ne vaut rien sans un grand chef à sa tête. Lors de la prochaine bataille, envoyez votre Grand maître pour assurer notre victoire ! Faire une bataille avec au moins 10 provisions et un Grand Maître 2 x Maître du butin

Supervision

Nom Description Demandes Récompenses
Détermination Chaque tâche accomplie nous rapproche un peu plus d'un village terminé. Commencez une tâche dans le second village 500 x Bois
500 x Argile
500 x Fer
Finaliser les tâches Il est important d'accomplir toutes les tâches. Ne vous arrêtez pas avant la fin ! Collectez une récompense dans le Second Village 2 x Réduction du coût de construction
Proche de la perfection Vous avez réussi ! Mon seigneur, vous avez terminé toutes les tâches de votre deuxième village ! Finissez la construction du second village. Augmentation de la file de construction

Améliorations du village

Nom Description Demandes Récompenses
Niveau 10 Avec des mines plus profondes, des carrières plus vastes et de plus grands camps de bûcherons, notre village aura les ressources nécessaires pour entretenir une armée grandissante. Nous devrions nous concentrer sur leur amélioration. Atteindre le niveau 10 du Camp de bûcherons
Atteindre le niveau 10 de la Carrière d'argile
Atteindre le niveau 10 de la Mine de fer
1000 x Bois
1000 x Argile
1000 x Fer
Davantage d'unités Une caserne ne doit jamais être inactive. Nous devons constamment entraîner de nouveaux hommes à envoyer sur le champ de bataille. Je suggère d'ajouter quelques lanciers à nos rangs. Recruter 5 lanciers 10 épéistes
Fermes Votre seigneurie, les villageois épuisent rapidement nos provisions. Les fermiers n'ont pas assez de terres pour nourrir la population croissante et l'armée. Nous devrions agrandir leurs champs et permettre à plus de villageois de devenir fermiers. Atteindre le niveau 5 de la Ferme 2 x Maître du butin

L'Art de la Guerre

Nom Description Demandes Récompenses
Le calcul juste Il est important d'évaluer l'adversaire avant de vous lancer dans une bataille, mais ce village ne compte aucun espion. Nous allons devoir faire preuve de prudence face aux ennemis. Les rapports de bataille vous indiquent les performances de nos unités en combat et si nous bénéficions d'un bonus, tel que la foi ou la chance. Faire 3 batailles avec une armée équivalente à au moins 20 provisions 250 x Bois
250 x Argile
250 x Fer
Deux voies Dans la caserne, vous constaterez qu'il existe deux catégories d'unités disponibles : les unités offensives et les unités défensives. Les unités offensives, comme les guerriers à la hache, sont parfaites pour piller les villages, à la recherche d'un butin. Les unités défensives, comme les lanciers, sont quant à elles plus adaptées à la protection de notre village contre les unités ennemies. Recruter des unités pour au moins 20 provisions Médecin
Doc ! Avoir des médecins dans votre armée nous permettra de réduire le nombre de victimes lors des attaques sur les cités ennemies. Emmenez un médecin lors de votre prochain siège afin que nous puissions garder vos troupes en bonne santé et prêtes pour les batailles à venir. Faire une bataille avec au moins 10 provisions et un Médecin 2 x Médecins

Dur labeur

Nom Description Demandes Récompenses
Aucune négligence Du bois pour construire, de l'argile pour consolider et du fer pour renforcer. Avec plus de ressources, notre cité continuera à grandir et deviendra un véritable paradis. Atteindre le niveau 12 du Camp de bûcherons
Atteindre le niveau 12 de la Carrière d'argile
Atteindre le niveau 12 de la Mine de fer
1000 x Bois
1000 x Argile
1000 x Fer
Aucune perte Les ressources non utilisées sont des ressources perdues. La seule fois où vous devrez les stocker dans votre entrepôt est lorsque vous souhaitez améliorer un bâtiment. Atteindre le niveau 8 de l'Entrepôt 2 x Grand Maître
Aucun délai À mesure que notre armée s'agrandit, les ordres deviennent répétitifs et difficiles à gérer. Je suggère d'améliorer notre point de ralliement afin que vous puissiez informer nos officiers de vos précieux modèles. Atteindre le niveau 3 du Point de ralliement 20 épéistes

La voie défensive

Nom Description Demandes Récompenses
Épée et bouclier Les lanciers sont tous en bonne santé, mon seigneur, mais ils ne remporteront pas de guerre à eux seuls. Nous devons étendre notre caserne pour améliorer nos formations militaires. Cela vous permettra enfin de recruter des épéistes. Atteindre le niveau 3 de la Caserne 10 épéistes
Défenseurs Il est important de connaître l'efficacité de certaines unités contre d'autres. Les lanciers sont performants face aux unités de cavalerie, les épéistes viennent facilement à bout de l'infanterie et les archers sont efficaces contre d'autres archers. La cavalerie lourde coûte très cher, mais elle représente l'élite défensive puisqu'elle n'a aucun point faible. J'ai résumé les forces et faiblesses de nos unités dans mes rapports d'information, si vous souhaitez examiner tout cela de plus près.

Maintenant que les travaux de rénovation de notre caserne sont terminés, nous pouvons commencer à entraîner nos villageois pour en faire des épéistes.

Recruter 10 épéistes 10 archers
Soutien Lorsque nous nous serons fait des alliés dans la province, nous pourrons leur envoyer du soutien. Cela consistera à envoyer certaines de nos unités pour aider le village soutenu à se défendre, et ce jusqu'à ce que vous leur donniez l'ordre de revenir ou que le seigneur ou la dame du village les renvoie.

Envoyer des troupes de soutien peut être vu comme un signe d'amitié entre deux villages voisins, mais aussi comme un moyen de maintenir la paix entre les deux cités. Toutefois, méfiez-vous car certains de ces seigneurs et dames sont de vils traîtres qui vous poignarderont dans le dos dès que vous aurez baissé votre garde.

Soutenir un village avec au moins 1 Lancier
Stratégies Avec un officier tacticien dans votre armée, les unités peuvent traverser le monde beaucoup plus rapidement. En voyageant plus vite, nous pouvons prendre votre ennemi par surprise et l'attaquer avant que ses défenses ne soient en place. Soutenir un village avec au moins 1 Épéiste et un Tacticien 2 x Tacticien

Le flux de ressources

Nom Description Demandes Récompenses
Augmenter votre production Notre production de ressources est acceptable, mais elle pourrait être meilleure. Il est important d'anticiper nos dépenses en produisant des ressources en continu. Atteindre le niveau 14 du Camp de bûcherons
Atteindre le niveau 14 de la Carrière d'argile
Atteindre le niveau 14 pour la Mine de fer
1500 x Bois
1500 x Argile
1500 x Fer
Stockez plus Comme toujours, plus il y a de ressources à collecter, plus nous avons besoin de place pour les stocker. Assurez-vous que notre entrepôt peut gérer la récente augmentation de notre production de ressources. Atteindre le niveau 10 de l'Entrepôt 800 x Bois
800 x Argile
800 x Fer
Un milliers de récoltes Les soldats ne poussent pas sur les arbres, mais ils doivent bien manger. Il est important de labourer et d'ensemencer nos champs. Agrandissez les fermes et les bénéfices ne tarderont pas. Atteindre le niveau 8 de la Ferme Réduction du coût de construction

Bonimenteur du marché

Nom Description Demandes Récompenses
Un palace plus luxueux et plus spacieux Comme vous le savez, mon seigneur, votre quartier général est bien plus qu'une simple habitation luxueuse. C'est également un centre de commandement efficace duquel vous pouvez donner des ordres à votre peuple. Cependant, pour étendre les plans de notre cité, nous devons mettre en place une meilleure bureaucratie pour prendre en charge toutes les tâches administratives. J'espère que mon seigneur pourra se passer de l'aile nord ? Atteindre le niveau 6 du Quartier Général 1,500 x Bois
1,500 x Argile
1,500 x Fer
Les affaires avant tout Les échanges font partie intégrante du quotidien des villageois ordinaires. Votre peuple travaille dur à la mine, dans les forêts et dans les fermes, mais les marchands nous permettent aussi d'échanger les ressources en excédent contre des ressources dont nous manquons. En investissant dans le marché, nous pourrons attirer plus de marchands, leur permettre de développer leurs activités et ainsi augmenter les quantités de ressources que nous pouvons échanger. Atteindre le niveau 1 du Marché 600 x Bois
600 x Argile
600 x Fer
Marché conclu ? Maintenant que nous avons un marché, nous pouvons faire une offre au marchand. Il prendra ensuite nos ressources pour les échanger dans une autre cité, avant de nous livrer les ressources demandées. Néanmoins, choisissez bien vos partenaires commerciaux, mon seigneur, car nous ne voudrions pas venir en aide à l'ennemi. Créer une offre de commerce Réduction du coût de construction
Une offre que vous ne pouvez pas refuser Tout comme nous pouvons proposer au marchand des ressources à vendre dans les cités voisines, le marchand dans notre cité aura des offres venant de nos voisins. Consultez régulièrement le marché pour vérifier si le marchand propose des marchandises dont vous avez besoin. Accepter une offre de commerce Échange instantané

Préparatifs

Nom Description Demandes Récompenses
Entraînement efficace Les améliorations ne servent pas toujours à obtenir de nouvelles troupes, elles permettent également d'améliorer les délais de recrutement. Nos hommes seront plus efficaces et s'entraîneront plus rapidement grâce à quelques simples améliorations dans la caserne. Atteindre le niveau 4 de la Caserne 20 lanciers
Prévoyance Certaines unités nous coûtent plus de bois ou de fer, mais toutes les troupes consomment de la nourriture. Nous devons donc faire très attention à l'espace disponible sur les fermes et à ce que nos hommes nous coûtent. Recruter des unités pour au moins 40 provisions 5 cavaliers légers
Sommes-nous prêts ? Tôt ou tard l'ennemi sera à notre porte, et il vaudrait mieux qu'elle soit robuste. Je suggère de construire des murailles autour du village afin que nos troupes défensives puissent nous protéger des attaques extérieures. Atteindre le niveau 3 de la Muraille 500 x Argile
Vos officiers En faisant nos preuves sur le champ de bataille, nous inciterons des officiers à rejoindre nos rangs. J'ai invité deux grands Maîtres du butin dans notre village. Ils m'ont dit être prêts à vous aider à collecter un butin deux fois plus important au cours du voyage de votre choix, à condition de les impressionner. Faire 5 batailles avec une armée équivalente à au moins 20 provisions 3 x Maître du butin

Améliorer les terres

Name Description Demand Rewards
Des céréales et du blé Des cultures plus variées aideront vos troupes à rester en forme. Atteindre le niveau 10 de la Ferme 800 x Bois
800 x Argile
800 x Fer
Ajout de l'aile sud L'hôpital permet à nos troupes de se rétablir après avoir défendu notre noble territoire. En ajoutant une aile, nous pourrions augmenter le nombre de lits disponibles et permettre à davantage de troupes de se rétablir. Atteindre le niveau 5 de l'Hôpital 500 x Bois

La voie offensive

Nom Description Demandes Récompenses
Haches Mon seigneur, en ouvrant une nouvelle zone d'entraînement dans la caserne, nous serons capables d'entraîner un nouveau type d'unité : les guerriers à la hache. Atteindre le niveau 5 du Caserne 20 x Guerriers à la hache
Collecte ! Commandant ! Notre premier groupe de guerriers à la hache est prêt pour l'entraînement ! Je pense qu'une escouade de 20 guerriers nous donnera l'avantage face à l'ennemi. Pendant que ces recrues s'entraînent, je vais vous trouver quelques cavaliers expérimentés pour votre prochaine bataille. Recruter 20 guerriers à la hache 20 x cavaliers léger
Attaques Nos guerriers à la hache et notre cavalerie légère sont maintenant prêts au combat. Conquérons et pillons de faibles villages voisins. Notre armée gagne en puissance, et sous votre commandement, ce n'est qu'une question de temps avant que la province tout entière nous appartienne. Faire 5 batailles avec une armée équivalente à au moins 30 provisions 2000 x Fer

Espionnage

Nom Description Demandes Récompenses
En route pour la Taverne' Notre cité a besoin d'infrastructures supplémentaires afin de pouvoir se doter d'une taverne. Une taverne permettrait non seulement d'améliorer la satisfaction globale du peuple, mais aussi d'ouvrir une nouvelle zone à superviser, votre seigneurie. Atteindre le niveau 8 du Quartier Général 2000 x Bois
2000 x Argile
2000 x Fer
La taverne Une taverne offre repos et détente à vos villageois, mais ce n'est pas tout, mon seigneur. J'aimerais vous présenter une personne, un maître espion qui a accepté de vous rencontrer une fois que la taverne sera construite. Atteindre le niveau 1 de la Taverne 500 x Bois
500 x Argile
500 x Fer
Espion et sécurité Votre seigneurie, je souhaite vous offrir mes services et vous donner accès à mon réseau d'espions. Votre armée est constituée de jeunes hommes, mais n'importe qui peut devenir espion. Laissez-moi former un de vos villageois à mon art pour vous prouver ma valeur. Entrainer un Espion 2 x Réduction des coûts de constructions
Mission secrète Maintenant que votre espion a reçu un entraînement, nous devrions tester ses capacités. Envoyez-le dans une cité ennemie pour y collecter de précieuses informations sur les bâtiments ou les unités du village. Sans espion, l'ennemi n'a aucune chance de repérer l'un des nôtres. Espionner une fois Débloquer Technologie
Contre-mesure La seule chose plus jubilatoire que de vaincre les espions ennemis est de les duper. Nous pouvons créer des contre-mesures dans votre cité pour tromper un espion ennemi.

Nous pouvons camoufler nos bâtiments, leur accordant plus ou moins d'importance à nos yeux. Je peux faire placer des mannequins sur la muraille pour faire croire que nous avons davantage de troupes défensives. Je pourrais demander à nos troupes d'échanger leurs places et faire passer nos lanciers pour des guerriers à la hache, et inversement. Je pourrais aussi monter un réseau d'échange, dans lequel les plus charmeurs de mes espions seraient en mesure de leur soutirer des informations à propos de leur cité d'origine.

Activer une contre-mesure 2 x Maître du butin

Croissance constante

Nom Description Demandes Récompenses
Besoin de ressources Une équipe minière a signalé des filons prometteurs dans la montagne. Ils pourraient offrir une grande quantité de fer. Il s'agit du moment idéal pour étendre tous les domaines de ressources. Pendant ce temps, je vais rassembler les rapports de nos autres sites. Atteindre le niveau 16 du Camp de bûcherons
Atteindre le niveau 16 de la Carrière d'argile
Atteindre le niveau 16 pour la Mine de fer
2000 x Bois
2000 x Argile
2000 x Fer
Besoin d'espace Maintenant que nous avons l'abri, nous pouvons protéger 1 500 ressources de plus contre nos ennemis. Nous devrions continuer à améliorer l'entrepôt, jusqu'à ce qu'il devienne une véritable forteresse. Atteindre le niveau 14 de l'Entrepôt 2 x Maîtres du butin
Gauche, droite, gauche, droite ! Une armée de notre ampleur et de notre rang a besoin d'un point de ralliement reflétant la grandeur de votre seigneurie. Continuons à l'améliorer. Atteindre le niveau 4 du Point de ralliement 20 épéistes
Besoin de blé Nos terres s'agrandissent, profitons-en pour semer et récolter ! Atteindre le niveau 12 de la Ferme 2 x Médecin

Voie de la paresse

Nom Description Demandes Récompenses
Des travailleurs plus efficaces Comme vous le savez, mon seigneur, l'amélioration du quartier général vous donne non seulement accès à davantage de technologies, mais elle rend également mon travail plus efficace. Chaque fois que nous améliorons le quartier général, l'ennemi tremble devant cette ultime preuve de votre pouvoir. Atteindre le niveau 10 du Quartier Général 2,500 x Bois
2,500 x Argile
2,500 x Fer
Espions fainéants Je pense qu'il est temps d'ajouter un lieu de rendez-vous secret dans la taverne pour nos espions. Ils sont de plus en plus distraits par la boisson et les autres clients. Atteindre le niveau 2 de la Taverne 2 x Grand Maître
Marchands fainéants Plus nous aurons de possibilités d'échange, mieux ce sera. Je pense qu'il serait sage d'ajouter un marchand sur la place de marché. Atteindre le niveau 2 du Marché 2 x Échange instantané

La puissance militaire

Nom Description Demandes Récompenses
Terrains d'entraînement Plus nous étendrons la caserne, plus nous aurons accès à de nouvelles techniques militaires. En créant des terrains d'entraînement, nous pourrons augmenter la discipline de votre armée de 33 %. La discipline améliore la précision de l'estimation de l'heure d'arrivée de votre armée, ce qui lui permet de voyager plus rapidement entre notre village et les villages voisins. Cela pourrait avoir un fort impact sur l'issue de la bataille. Atteindre le niveau 7 de la Caserne 500 x Bois
500 x Argile
500 x Fer
Foi améliorée Améliorer la statue permettra à ce vaisseau d'exécuter vos ordres avec plus d'efficacité. En marchant à mes côtés, vos hommes seront portés par leur foi et nous traverserons vos terres avec diligence. Je suis là pour vous servir, Maître. Atteindre le niveau 2 de la Statue. Recrutement instantané du Paladin
Délimitée Mon seigneur, quand vous aurez le temps, consultez les rapports que nous avons établis concernant la muraille. Vous y trouverez le bonus de protection actuel procuré par la muraille, ainsi qu'une estimation de la protection que nous obtiendrions au niveau supérieur. Notre muraille est la première ligne de défense de notre grand village. Elle devrait être aussi résistante que possible. Atteindre le niveau 4 de la Muraille 600 x Argile
L'attaque est la meilleure des défenses Commandant, il est important que nos unités offensives restent sur le champ de bataille, à piller, tandis que nos unités défensives restent derrière la muraille pour protéger notre village. Si l'ennemi attaque notre cité alors que nos unités offensives sont stationnées, nous risquons de subir de lourdes pertes. Faire 10 batailles avec une armée équivalente à au moins 30 provisions 5 x Maîtres du butin

Plus de construction

Nom Description Demandes Récompenses
Ajout d'un étage Votre palais est une véritable merveille, mon seigneur, mais un étage supplémentaire offrirait des quartiers plus élégants pour votre salle de guerre. Atteindre le niveau 14 de la Quartier Général. 3000 x Bois
3000 x Argile
3000 x Fer
Plus grande taverne Investir dans la taverne me permet de trouver de meilleures recrues pour vos espions, et nous donnera l'avantage face à l'ennemi. Atteindre le niveau 3 de la Taverne. 500 x Wood
500 x Clay
500 x Iron
Entraîner un espion Il est important d'avoir des espions en réserve pour quand vous en aurez besoin. Je peux en entraîner d'autres, mais souvenez-vous qu'une meilleure paie produit de meilleurs résultats. Entraîner un espion Débloquer une technologie

Les clés du succès

Nom Description Demandes Récompenses
Plus d'unités, moins de temps Nos ennemis gagnent sans cesse en puissance. Nous devons recruter nos unités plus rapidement pour rivaliser. Plus de salles d'entraînement et de meilleurs instructeurs nous permettront d'entraîner les unités plus rapidement, en façonnant de jeunes hommes pour en faire de véritables soldats. Atteindre le niveau 10 de la Caserne 20 archers
Talon d'Achille Notre cité grandit et nos fermes produisent un surplus de provisions pour notre peuple. Je pense qu'il s'agit du moment idéal pour entraîner de nouvelles recrues, mais c'est à vous qu'il revient de choisir le type de troupes. J'ai commencé à entraîner une poignée de cavaliers et leur ai expliqué comment utiliser leur arc à cheval. Ils devraient être prêts avec cette nouvelle vague de recrues. Recruter des unités pour au moins 60 provisions. 5 archers montés
Barrière Lorsque nos troupes sont occupées à affronter les barbares et les soldats ennemis à l'extérieur, nous sommes vulnérables aux attaques. Puis-je suggérer de fortifier nos murailles pour protéger le village ? Des murailles plus solides encourageront nos troupes à défendre le village contre les attaques extérieures. Atteindre le niveau 6 de la Muraille 800 x Bois
Plus de combats ! Commandant ! Notre armée ne nous sert à rien dans l'enceinte de nos murs. Envoyez des troupes piller des richesses et collecter les ressources dont vous avez besoin pour faire de votre cité une grande capitale ! Faire 10 batailles avec une armée équivalente à au moins 40 provisions 1,500 x Bois
1,500 x Argile
1,500 x Fer

Les besoins essentiels du royaume

Nom Description Demandes Récompenses
Davantage de travail Votre seigneurie, votre peuple veut travailler, que ce soit dans les mines, les camps ou les carrières. Il veut collecter plus de ressources pour vous. Développez les projets de ressources pour exaucer ses prières. Atteindre le niveau 18 du Camp de bûcherons
Atteindre le niveau 18 de la Carrière d'argile
Atteindre le niveau 18 pour la Mine de fer
2,500 x Bois
2,500 x Argile
2,500 x Fer
Davantage de place Si vous créez davantage de travail pour obtenir plus de ressources, il va nous falloir de la place pour les stocker. Atteindre le niveau 16 pour l'Entrepôt 2 x Grand Maître
Davantage de nourriture Mon seigneur, l'heure est venue d'agrandir les champs à nouveau. Plus votre peuple s'agrandit, plus il travaille, mais plus il mange aussi. Atteindre le niveau 14 pour la Ferme 800 x Argile

Les devoirs d'un chef

Nom Description Demandes Récompenses
L'utilité des paysans Votre population ne cesse de croître ! Nous accueillons chaque jour de nouvelles familles et encore plus de troupes. Je pense qu'il serait sage de continuer à investir dans les provisions pour ne pas tomber à court. Atteindre le niveau 17 pour la Ferme 1000 x Bois br>1000 x Argile
1000 x Fer
Besoin de vétérinaires Nos chevaux ont aussi besoin d'un endroit où se rétablir. Nous devrions recourir à des vétérinaires qui soigneront les montures qui protègent notre grande cité. Atteindre le niveau 10 pour l'Hôpital 1,000 x Fer

Monter une offensive

Nom Description Demandes Récompenses
Chevaux En ajoutant une écurie à la caserne, nous pourrons commencer à entraîner des recrues pour la cavalerie légère et les archers montés ! Ce sont des unités offensives rapides et efficaces qui nous permettront de charger nos ennemis. Atteindre le niveau 13 pour la Caserne 40 Lanciers
Dîme Déposez vos ressources aux pieds de mon effigie en guise de dîme et de remerciement pour les bénédictions que vous avez reçues. Atteindre le niveau 3 pour la Statue Maître du Butin
Plus de butin Une puissante armée ne vaut rien sans un grand chef à sa tête. Lors de la prochaine bataille, envoyez l'un de nos Maîtres du butin pour vous assurer de plus gros gains ! Faire 2 batailles avec une armée équivalente à au moins 30 provisions et un Maître du Butin. 5 x Maître du Butin

Sang noble

Nom Description Demandes Récompenses
Des colonnes de soutien Avec l'ajout d'une zone destinée aux nobles au sein de notre quartier général, nous encourageons le progrès et l'expansion. J'ai esquissé les plans d'une académie qui nous permettrait de frapper des pièces et d'envoyer nos nobles vanter vos prouesses dans d'autres villages. Atteindre le niveau 20 du Quartier Général Réduction du coût de construction
L'Académie Les masures et cahutes conviennent aux gens ordinaires, mais nos seigneurs et dames ont besoin de meilleures habitations. L'académie peut fournir des quartiers adaptés aux personnes de sang noble, tout en nous permettant de créer notre propre monnaie. Atteindre le niveau 1 de l'Académie 10 000 x Bois
10 000 x Argile
10 000 x Fer
Frapper une pièce Ces pièces, frappées du portrait de votre seigneurie, circuleront bientôt dans toute la province. Nous devons commencer à les produire et convaincre les nobles de les utiliser dans leurs négociations. Maintenant que nous avons le prototype, tous les villages que vous possédez vont pouvoir frapper ces pièces et nous serons bientôt au cœur d'une économie florissante. Frapper une pièce d'or 2 x Échanges instantanés
Le Noble Permettez-moi de me joindre à vous lors de votre prochaine attaque sur un village ennemi. Je rallierai le peuple à votre cause. Des émeutes éclateront dans les rues, les gens clamant votre légitimité sur leurs terres. Ils renonceront à leurs seigneurs et se prosterneront devant vous. Avoir un Noble 2 x Escrocs

La voie du siège

Nom Description Demandes Récompenses
Avancée Mon seigneur, nous devrions penser à créer les plus redoutables des unités offensives : les armes de siège. Nous devrions construire des champs de tir pour que les villageois avec un penchant pour les mathématiques puissent tester leurs nouvelles inventions. Atteindre le niveau 15 de la Caserne 1,000 x Wood
1,000 x Clay
1,000 x Iron
Brise-murailles Les béliers apportent un grand soutien à vos unités offensives et peuvent endommager les murailles de nos ennemis ! Nous devrions en recruter au moins 5. Les ingénieurs en physique travaillent sur un nouveau projet qu'ils appellent « catapultes ». Avec un peu de chance, ils auront des prototypes à nous proposer lorsque les béliers seront prêts. Recruter 5 béliers. 10 catapultes
Faille dans la muraille Maintenant que nos armes de siège sont prêtes à être utilisées, le moment est venu de les tester ! Au combat ! Faire une bataille avec une armée composée d'au moins 20 Guerriers à la hache et 5 Béliers 2000 x Fer

Maître des bâtiments

Nom Description Demandes Récompenses
Maître des ressources Notre production fait des envieux dans les cités plus petites. Vous avez fait de cette cité l'une des plus grandes de la province. Tout le monde se tourne vers nous pour les échanges et le commerce. Cette cité n'en serait pas là sans vous. Atteindre le niveau 20 du Camp de bûcherons
Atteindre le niveau 20 de la Carrière d'argile
Atteindre le niveau 20 de la Mine de fer
4000 x Bois
4000 x Argile
4000 x Fer
Maître du stockage Grâce à la nouvelle muraille fortifiée autour de l'entrepôt, vous n'aurez plus à craindre les pilleurs. Nous sommes puissants, mon seigneur, et nous avons les fortifications pour le prouver. Atteindre le niveau 20 de l'Entrepôt 6000 x Bois
Maître du blé Votre Majesté, votre peuple vous aime. La nourriture est abondante et les villageois ne demandent qu'à rejoindre votre armée. Nous écraserons nos ennemis, et ce l'estomac bien rempli. Atteindre le niveau 20 de la Ferme 6000 x Argile
Maître des unités Nous avons confectionné deux grands cors de guerre en l'honneur de votre seigneurie, pour avoir créé le meilleur point de ralliement de tous les temps. Nous jouerons de ces cors et le monde entier tremblera d'admiration pour vous, commandant. Atteignez le niveau 5 pour le bâtiment Point de ralliement 6000 x Fer

Amélioration supplémentaire

Nom Description Demandes Récompenses
Meurtrières Investir dans la muraille nous aidera à réduire les dépenses globales à l'avenir. Lorsque nous aurons terminé de tailler les meurtrières dans la muraille, les délais de construction des futures améliorations de la muraille seront plus courts. Pour que notre cité reste forte, nous avons besoin d'une muraille solide. Atteindre le niveau 8 de la Muraille 1,200 x Argile
Plus de foi Plus vous payez de dîme, plus je gagne en puissance, Maître. Atteindre le niveau 4 de la Statue. 2 x Médecin
Cors de guerre Commandant, avec un point de ralliement amélioré au maximum, votre armée entendra vos ordres jusqu'en dehors de nos murs. Ces grands cors indiqueront à vos hommes que vous ordonnez leur retour à la cité, et ce sur deux fois plus de distance. Faire 5 batailles avec une armée d'au moins 60 provisions 3 x Grand Maître

Maître militaire

Nom Description Demandes Récompenses
Maître d'armes Étendre notre caserne pour y inclure un département d'ingénierie pourrait véritablement nous aider à mieux connaître les armes de siège. Avec plus de soldats doués en mathématiques, nos trébuchets ne rateront jamais leur cible ! Atteindre le niveau 18 de la Caserne 3 x Réduction du coût de construction
Maître des armées Il revient à votre seigneurie de choisir les unités dans lesquelles investir. Alors que notre armée s'agrandit, les troupes coûtent de plus en plus cher en bois, argile, fer et provisions. Cependant, elles ont toutes leur utilité. Je laisse à votre sagesse le soin de décider des unités à recruter. Avoir des unités pour au moins 400 provisions 5,000 x Bois
5,000 x Argile
5,000 x Fer
Maître du recrutement Le responsable des ressources appelle toujours à la prudence, mais l'avarice n'a jamais remporté de guerre ! Recrutons autant de jeunes hommes courageux que nous le pouvons ! Recruter des unités pour au moins 1000 provisions Offre d'unités journalière
Maître des attaques Nous allons faire de ces terres une glorieuse province unie sous un seul étendard ! Laissons notre ennemi goûter à notre puissance tandis que nous pillons les richesses de ses terres ! Pour notre commandant ! Faire 30 batailles avec une armée équivalente à au moins 40 provisions 5 x Grand Maître
5 x Médecin
5 x Maître du Butin
Des Murs plus hauts Nous avons construit une muraille autour de la cité, mais à mesure que votre territoire s'agrandit, de nouvelles zones sont exposées. Je suggère d'ajouter des sections de muraille supplémentaires pour protéger vos nouvelles fermes et masures. Plus nous renforcerons nos défenses, moins nous aurons à déplorer de pertes le jour où l'ennemi se présentera à notre porte. Atteindre le niveau 10 de la Muraille 2,000 x Argile

Gérer les villages

Nom Description Demandes Récompenses
Deuxième quartier général Maintenant que vous contrôlez intégralement un deuxième village, vous pouvez vous atteler à la création de plusieurs tâches. À vous de voir si vous souhaitez que les villages soient similaires ou uniques. Pensez à l'utilisation que vous souhaitez faire de chaque village et développez-les en ce sens. Avoir 2 Quartiers généraux au niveau 2 500 x Bois
500 x Argile
500 x Fer
Doubler la production de bois Il est primordial que tous vos villages produisent autant de ressources que possible. Améliorez les camps de bois afin de maximiser la production de cette ressource. Avoir 2 Camps de bûcherons au niveau 2 500 x Bois
Doubler la production d'argile Améliorez les carrières d'argile afin de maximiser la production de cette ressource. Avoir 2 Carrières d'argile au niveau 2 500 x Argile
Doubler la production de fer Améliorez les mines de fer afin de maximiser la production de cette ressource. Avoir 2 Mines de fer au niveau 2 500 x Fer
Deuxième entrepôt Chaque village doit avoir son propre entrepôt afin de stocker vos ressources comme il se doit. Veillez à les améliorer régulièrement afin de maximiser la productivité. Avoir 2 Entrepôts au niveau 2 Réduction du coût de construction
Deuxième ferme La population et les provisions sont propres à chaque village. Vous devez donc investir dans les fermes de chacune de vos cités. Avoir 2 Fermes au niveau 2 500 x Bois
500 x Argile
500 x Fer

Nombreuses cités

Nom Description Demandes Récompenses
La préparation est la clé Il est crucial de conserver un village ennemi après s'en être emparé. Une fois que nous aurons pris le contrôle de notre cible, il nous faudra suffisamment de troupes pour défendre toutes vos cités. Avoir des unités pour au moins 3000 Provisions 3 x Offre d'unité journalière
Une attaque noble Pour prendre intégralement le contrôle d'un village, nous devons à la fois vaincre l'armée et rallier le peuple. Je peux concevoir une propagande contre le seigneur ou la dame actuellement au pouvoir, et parler de la grâce divine qui touche mon seigneur. Autorisez-moi à rejoindre votre armée et la personne au pouvoir ne pourra plus compter sur aucune loyauté, pas même celle de sa mère. Faire une bataille avec au moins un Noble 2 x Escroc
Le monde à vos pieds Personne dans ce monde ne peut rivaliser avec votre seigneurie. Si nous continuons sur notre lancée, la province sera bientôt à nous. Nous sommes tous honorés de votre présence. Avoir 3 Quartier Général au niveau 1 5000 x Bois
5000 x Argile
5000 x Fer

Votre Ordre

Nom Description Demandes Récompenses
Mon plus grand succès De tous les grands bâtiments que j'ai construits, celui-ci est certainement ma plus grande réussite. La formidable architecture de ce quartier général reflète votre grandeur, mon seigneur. Nous sommes à jamais vos humbles partisans, et tout comme les paysans qui admirent votre palais, nous autres conseillers vous admirons. Atteindre le niveau 25 de la Quartier Général 2 x Réduction du coût de construction
Le Palais des Ordres Mon seigneur, nous avons conçu trois plans différents pour votre Palais des Ordres.

Les Templiers sont très efficaces pour réduire le coût des unités offensives. Les Chevaliers Teutons sont très efficaces pour réduire le coût des unités défensives. Enfin, la Guilde des voleurs réduit très efficacement le coût de la frappe de pièces. Il vous revient de choisir la guilde que nous accueillerons dans notre Palais des Ordres, mon seigneur.

Atteindre le niveau 1 du Palais des Ordres 10 Berserkers
À vous de choisir Si votre ordre ne vous satisfait pas, vous pouvez facilement le changer, mais vous devez d'abord racheter la guilde d'origine. Le coût s'élèverait à 200 000 unités de bois, 200 000 unités d'argile et 200 000 unités de fer. Si la guilde que vous avez choisie vous convient, je pense qu'il serait sage de continuer à améliorer le Palais des Ordres. Atteindre le niveau 2 du Palais des Ordres 10 trébuchets

Travail, travail, travail

Nom Description Demandes Récompenses
Bois maximisé Nos travailleurs gagnent en efficacité et nous extrayons les ressources du sol plus vite que jamais auparavant. Plus vous investirez dans la force de travail, plus le rendement sera grand. Améliorer le Camp de bûcherons 30 fois 10,000 x Bois
Argile maximisée À chaque fois que nous agrandissons les carrières, nous améliorons nos profits. Lorsque notre efficacité sera maximale, rien ne pourra arrêter notre production. Améliorer la Carrière d'argile 30 fois 10,000 x Argile
Fer maximisé Plus nous extrayons de minerai, plus nous pouvons fabriquer d'armes et d'armures pour vos troupes. Bientôt, notre armée sera équipée du meilleur équipement que les forgerons peuvent concevoir. Améliorer la Mine de Fer 30 fois 10,000 x Fer

Bâtiments améliorés

Nom Description Demandes Récompenses
Grands terrains Avec de meilleurs terrains pour s'entraîner, nos troupes seront plus vives et plus disciplinées. Avec de meilleures formations de marche et un entraînement sur de longues distances, nos troupes seront plus agiles sur le champ de bataille. Améliorer la Caserne 20 fois 100 Lanciers
Des réserves pour l'hiver Plus nous augmentons notre production, plus nous devons étendre notre capacité de stockage. Améliorer l'Entrepôt 20 fois 2 x Réduction du coût de construction
Nourriture en abondance En étendant nos fermes dans la province, vos travailleurs seront capables de nourrir 10 000 troupes sans difficulté ! Investir dans les fermes, c'est investir dans votre armée, mon seigneur. Améliorer la Ferme 20 fois 2 x Débloquer une technologie