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Informations générales

La carte est une représentation graphique du monde. C'est un outil clé pour naviguer au sein du jeu.

Zoom et dézoom.png
A l'aide des outils de zoom et de dé-zoom (voir ci-contre), vous pouvez visualiser la carte à plusieurs échelles.

  • La première échelle, la plus vaste, vous permettra d'avoir une vue d'ensemble des provinces qui vous entourent. Très pratique lorsqu'il s'agit de situer rapidement les villages ennemis et alliés.
  • La deuxième échelle est moins visuelle, mais plus détaillée. Elle fait apparaitre les noms et le nombre de points des villages.
  • La troisième échelle, encore plus précise, permet de se concentrer sur la visualisation d'une seule province. Elle vous permet de distinguer les villages d'une province.
  • La quatrième et cinquième échelles vous permettent de distinguer les villages d'une zone très restreinte.

Naviguer et utiliser la carte

Outre les outils de zoom et de dé-zoom précédemment décrits, vous pouvez aussi déplacer la carte en utilisant les flèches de votre clavier, ou tout simplement en cliquant et en glissant (sans relâcher le clic).

C'est également grâce à la carte que vous pouvez effectuer des actions tel que envoyer une armée, espionner, envoyer des ressources, ... Cliquez sur un village quelconque et les différentes possibilités d'action vous seront proposées (pour de plus amples informations, référez vous aux explications sur le menu circulaire). Vous pouvez également survoler un village pour en obtenir des informations essentielles visibles d'un coup d’œil.

Recherche sur la carte

Lorsque vous cliquez sur l'icône du globe situé dans la barre inférieure de la fenêtre de jeu, une nouvelle fenêtre apparaît.

Map locale recherche.png

Dans cette fenêtre, vous avez juste à indiquer certaines informations à propos du village recherché ou du joueur et si vous êtes à la recherche de coordonnées, vous pourrez alors aller à l'endroit voulu des coordonnées. Vous pouvez sauvegarder jusqu'à 10 villages en favori dans la recherche de map. Cela vous permet d'accéder facilement à vos cibles les plus importantes.

Recherche map.png

Segmentation de la carte

De par son importante taille, la carte est divisée en pleins de provinces.

Provinces

Province.png
La carte est composée de nombreuses provinces qui impliquent des enjeux essentiels comme la foi.

La frontière des provinces est représentée par des petits jalons (des pierres plus exactement) qui créent une ligne.

Prov.png

Attention : Vous essuyez un malus du moral de 50% si vous attaquez dans une province dans laquelle vous n'avez pas d’Église. Vérifiez toujours la valeur de votre moral sur la fenêtre d'attaque.

Chaque province a un point de repère où vous pouvez accéder au classement de cette même province. Le classement de la province est également accessible depuis les informations d'un village (en cliquant sur le nom de la province.

Voici quelques exemples de points de repère :

Landmark01.pngLandmark02.pngLandmark03.png

Types de villages

Vous distinguerez sur la carte différents types de villages :

  • Villages possédés par des joueurs
  • Villages barbares

Les villages possédés par des joueurs sont de couleur marron, ou bleu pour les villages appartenant aux membres de votre tribu, bleu clair sont les villages de vos alliés, violet sont les villages des tribus en PNA avec la vôtre, et rouge pour les villages ennemis. Les villages barbares, quant à eux, sont gris.

Échelle de points Village joueur Village barbare
0 - 299 Town01.png Btown01.png
300 - 999 Town02.png Btown02.png
1 000 - 2 999 Town03.png Btown03.png
3 000 - 8 999 Town04.png Btown04.png
9 000 - 10 999 Town05.png Btown05.png
11 000 et plus Town06.png Btown06.png

Dépôt de ressources

Le dépôt de ressources est situé près de votre village

Dans le Dépôt de ressources, vous pouvez lancer des commissions pour produire des ressources et gagner des récompenses en produisant un total de 250, 750, 1,500, 3,000, 6,000 et 10,000 Ressources.

Les commissions que vous pouvez lancer sont montrées sous la barre de progression dans des cases. Les étoiles indiquent la rareté de la commission en question. La rareté est divisée en 3 catégories indiquées par les étoiles. Plus il y a d'étoiles, plus vous aurez de ressources cependant les commissions de haute qualité apparaissent plus rarement.


Resdepoerrands.jpg


Quand une commission est terminée, une icône animée apparaît sur le dépôt de ressources indiquant que vous pouvez collecter les ressources produites.


Resdepotask.png


La liste des commissions est remise à zéro toutes les 8 heures tandis que la barre de progression pour la collecte globale des commissions est remise à zéro toutes les 24 heures.

Vous avez aussi la possibilité de changer les commissions en utilisant des couronnes ou un objet de relance.

Remarque : La barre de progression pour la collecte globale des commissions ne change pas quand vous changez les commissions. Les commissions non-collectées comptent pour le progrès total qui est actif quand vous collectez ces commissions.

Bonus additionnels

Outre le fait que vous gagnez des ressources, ces dernières sont également comptabilisées afin de débloquer les bonus additionnels indiqués en haut (4). Vous disposez de 3 paliers pour débloquer ces fameux bonus, il vous faudra accumuler durant les 24 heures imparties :

  • 250 ressources
  • 2 000 ressources
  • 10 000 ressources

Dés lors qu'un palier est débloqué, vous obtenez la récompense indiquée. La nature des bonus additionnels est très diversifiée, cela peut être un pack d'unités (minimum 5 unités du même type), un pack de ressources (500, 1000 ou 2000 ressources de chaque), un booster individuel, une ou plusieurs relances gratuites, ou encore mieux : des Officiers !

Attention : la barre de progression permettant de débloquer les bonus additionnels, au même titre que les commissions, est réinitialisée au terme du compte à rebours, soit toutes les 24 heures.

Second village

Dés vos premiers pas sur le jeu, vous aurez la chance de disposer, non pas d'un village, mais de deux. Toutefois, le "second village" est une fonctionnalité à part entière et la construction de ce dernier est quelque peu différente.

A proximité de votre premier village que vous pouvez d'ores et déjà développer, au sein de la même province, se trouve un emplacement particulier :

Emplacement second village.png

Vous pouvez commencer à fonder votre second village à partir de cet emplacement. Mais la fondation de votre cité ne sera pas de tout repos, il vous faudra remplir diverses quêtes afin d'accumuler 50 points de construction.

Chaque jour, neuf quêtes consécutives vous seront proposées. Dés lors que les 9 quêtes journalières ont été terminées, vous devrez patienter jusqu'au lendemain matin (même horaire) pour en obtenir de nouvelles. Vous ne pourrez donc pas cumuler plus de 10 points de construction par jour, ce qui rend la fondation du second village en un temps minimum de 5 jours. Dés lors que l'objectif a été atteint, à savoir les 50 points de construction, votre second village pourra alors être opérationnel.

Au terme de cette "pré-construction", votre second village comptera 59 points et, au même titre que votre premier village, bénéficiera également d'une protection débutante. A noter également que 2 pièces frappées vous seront offertes afin de vous permettre de débloquer plus rapidement votre premier noble.

Remarque : Vous disposez de 14 jours pour accumuler les 50 points de construction. Dans le cas contraire, l'emplacement qui était alors réservé pour votre second village disparaitra et sera alors remplacé par un village barbare.