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Ressources

Pour construire des bâtiments ou recruter des troupes, vous avez besoin de ressources. Ces ressources sont au nombre de trois : le bois, l’argile et le fer. Vous produisez automatiquement ces ressources dans les bâtiments de production : du bois dans le Camp de bûcherons, de l’argile dans la Carrière d'argile et du fer dans la Mine de fer. Vos bâtiments produisent en temps réel, même lorsque vous n’êtes pas connecté à votre compte.

Le nombre de ressources produites dépend du niveau de vos bâtiments. Il est important de monter en conséquence votre Entrepôt, qui sert à stocker vos ressources, pour vous assurer de ne pas avoir de pertes du fait d’un entrepôt plein. En haut à droite de votre écran, vous pouvez suivre en temps réel les ressources dont vous disposez dans votre village. La barre de progression verte vous permet de suivre la capacité de votre entrepôt.

Top bar, showing the resources

Les nombres, dans l’encadré rouge, indiquent ainsi le nombre de ressources stockées. Donc, notre village dispose de 1068 unités de bois, 1106 unités d’argile et 1144 unités de fer. La barre de progression verte représente la capacité de stockage, il reste encore un peu de place puisque l’entrepôt est niveau 3 et donc peut contenir 1511 de chaque ressource.

Conseil:

Essayez de dépenser toutes vos ressources en construisant des bâtiments ou en recrutant des unités : si un autre joueur venait vous piller, il repartirait avec un minimum de ressources réduisant ainsi les chances de nouvelles attaques de la part de ce même joueur puisque votre village ne serait pas suffisamment rentable pour lui.

Provisions

Pour construire des bâtiments ou recruter des unités, il vous faut des villageois. Ce sont eux qui travailleront sur vos chantiers de construction ou que vous formerez aux armes. Contrairement aux autres ressources que nous venons d’évoquer, le nombre de villageois n’augmente pas de façon continue mais seulement lorsque vous augmentez la Ferme. Plus son niveau est élevé, plus vous aurez de provisions et, donc, plus votre village pourra contenir de villageois.

Top bar, showing free population

Le nombre, dans l’encadré rouge, indique le nombre de provisions disponibles. Ainsi, par exemple, notre village pourrait former 127 lanciers. La barre de progression indique le rapport entre le nombre de villageois disponibles et ceux déjà occupés/utilisés.

Conseil:

Sachez que si vous perdez des troupes ou si des niveaux de bâtiments de votre village sont détruits, vous récupérez des provisions. Par ailleurs, cela implique également que si quelqu’un détruit votre ferme avec des catapultes, il la faudra reconstruire car votre stock de provisions sera en négatif (un bon moyen pour mettre un coup d’arrêt à la progression d’un concurrent).

La ferme et l’entrepôt sont les seuls bâtiments qui ne nécessitent pas de villageois à la construction. Par exemple, au début du jeu, si vous n’augmentez pas suffisamment votre ferme, il est possible que vous soyez rapidement en négatif : les quêtes peuvent vous récompenser d’un certain nombre de troupes, qui prendront de la place dans votre ferme. Si vous êtes en négatif au niveau de la ferme, cela n’aura aucun impact (vos troupes ne vont pas mourir de faim si vous voulez), vous devrez seulement augmenter votre ferme pour continuer à construire ou recruter des troupes. Ainsi, n’hésitez pas à augmenter très vite votre ferme pour optimiser votre progression et ne pas vous retrouver à cours de provisions fréquemment.

Couronnes

Les couronnes vous permettent de débloquer des avantages Premium ou de réduire des délais de construction, etc. Généralement, sauf récompense dans le cadre d’une quête ou d’un événement, il vous faudra les acheter avec de l’argent réel.

Top bar, showing available crowns

Le chiffre, dans l’encadré rouge, indique le nombre de couronnes dont nous disposons. En l’occurrence, nous n’en n’avons pas. Pour en acheter, on devrait cliquer sur le bouton “+”.

Premiers pas

Sachez que pour vous familiariser avec le jeu, vous aurez l’opportunité de pouvoir accomplir des Quêtes. Celles-ci devraient vous apprendre à peu près tout ce dont vous avez besoin de savoir et vous donner de premiers objectifs.

Au début, vous aurez surtout besoin d’une chose : des ressources ! Nous avons vu précédemment les bâtiments qui les produisent, ainsi vous devrez augmenter rapidement le Camp de bûcherons, la Carrière d'argile et la Mine de fer. Plus vous développez ces bâtiments, plus votre rendement en ressources sera important.

Après avoir obtenu une bonne base de production, vous pouvez commencer la production de troupes. Dans la Caserne, vous pourrez recruter des Lanciers. Le lancier est une unité défensive, elle sera utile pour vous prémunir des pillages. Mais, également, cette unité a la caractéristique de transporter pas mal de ressources pour de l’infanterie. Ce qui vous permettra aisément de piller les villages barbares (gris) qui sont inoccupés et, donc, ne devraient pas opposer de résistance.

En plus de recruter des troupes, il y a d’autres moyens d’optimiser votre défense dans les premiers instants du jeu. Le premier consiste à améliorer l’Entrepôt afin d'avoir les recherches qui vous permettront de cacher une partie de vos ressources en cas de pillage ennemi. Le second est de construire une Muraille (Quartier Général niveau 5 requis). Plus son niveau est élevé et plus votre défense de base sera efficace. Autrement dit, vos ennemis auront plus de pertes à déplorer en vous attaquant…

Si vous avez encore des ressources, vous pouvez envisager la construction d’un Marché (Quartier Général niveau 6 requis). Celui-ci présente un double intérêt : vous pouvez marchander avec d’autres joueurs afin d’obtenir une ressource dont vous manquez. Mais, également, vous pouvez temporairement y déposer des ressources pour soulager votre entrepôt, c’est une astuce comme une autre. Sachez néanmoins que les ressources que vous y déposerez ne seront pas à l'abri des pillages.

Enfin, sachez que dans Tribal Wars 2, l’union fait la force. Vous devriez parcourir la Carte et postuler dans une tribu proche de votre position. C’est toujours profitable de s’entraider, et ça peut vous permettre de rencontrer des joueurs sympas avec qui vous divertir.

Construire des bâtiments

Il y a deux façons différentes pour construire des bâtiments :

La première consiste à ouvrir le Quartier Général de votre village, puis cliquer sur le bouton correspondant au bâtiment que vous souhaitez construire. Sachez par ailleurs que vous pouvez rapidement accéder au Quartier Général en cliquant sur la file d’attente de construction à droite de votre écran.

Quartier Général

La deuxième consiste à cliquer directement sur le bâtiment que vous souhaitez construire à partir de la vue du village, de cliquer sur celui-ci afin d’ouvrir le menu contextuel et de cliquer sur l’icône correspondante.

exemple du menu

Pour lancer la construction d’un bâtiment vous devez avoir à votre disposition les ressources et le nombre de villageois disponibles nécessaires. Le montant dépend du bâtiment et de son niveau. Pour un même bâtiment, le niveau suivant demandera forcément plus de ressources.

Conseil:

Vous pouvez visualiser les bâtiments en construction depuis la vue du village par le biais des graphismes, les bâtiments sont ainsi en chantier.

Recruter des unités

Vous pouvez recruter des Unités dans la Caserne. Pour construire la caserne, vous devez avoir un Quartier Général de niveau 2. Dans un premier temps, vous ne pourrez recruter que des Lanciers. Pour recruter des unités différentes, il vous faudra augmenter votre caserne.

Info :

Si vos casernes sont au niveau 1, 2 ou 3, vous ne pouvez uniquement recruter par groupements de 5, 10 ou 15 unités pour empêcher les débutants d'utiliser toutes leurs ressources dans les casernes.

Piller d’autres villages

Le pillage est très important pour obtenir des ressources en début de partie. Il est conseillé de piller les villages barbares de votre voisinage. Attention, les villages actifs même les plus petits peuvent vous surprendre, les quêtes procurent des troupes défensives très tôt, se limiter aux villages barbares est préférable dans un premier temps, surtout avec les moyens de contre-espionnage qui peuvent être déployés.

Menu contre les barbares

Pour attaquer un village, cliquez sur la carte et ensuite sur un village ennemi. Dans le menu contextuel, choisissez le bouton "Envoyer des unités". La fenêtre suivante s’affichera :

Attaque/Soutien

En haut, vous pouvez voir le nom du village d’où vont partir vos troupes, puis en dessous le nom du village ciblé. Si vous êtes membre d'une tribu, il est possible que vous ayez des bonus additionnels affichés dans la fenêtre pour vous aider dans vos batailles. Voici quelques valeurs à vérifier avant d’envoyer vos troupes :

Number Icon Name Description
1 Force d’attaque Force d’attaque La force de vos unités qui se battront dans le village ciblé. Cette valeur est influencée par le Moral, le Grand Maître et la Croyance.
2 Durée du déplacemen Durée du déplacement Durée approximative dont vos troupes auront besoin pour atteindre le village ciblé.
3 Heure d’arrivée Heure d’arrivée Heure approximative correspondant à l’arrivée de vos troupes sur le village ciblé.
4 Capacité de charge Capacité de charge Le nombre de ressources maximum que vos unités peuvent transporter. Plus vous avez de troupes, plus elles peuvent piller de ressources.
5 Discipline Discipline Cette valeur indique la variation maximale possible par rapport à l’heure approximative d’arrivée.
6 Attaquer Attaquer Si vous voulez envoyer des troupes dans la bataille, vous devez choisir cet onglet.
7 Soutenir Soutenir Si vous voulez envoyer des troupes en soutien, vous devez choisir cet onglet.
8 Enregistrer en tant que modèle Enregistrer en tant que modèle Vous pouvez enregistrer le nombre d'unités sélectionnées comme modèle que vous pourrez utiliser lors de vos prochaines attaques ou soutiens.
9 Attaquer
Soutenir
Envoyer une attaque ou un soutien (dépend du choix de l'onglet). Votre armée marchera sur le village cible pour commencer une bataille ou soutenir un village.
10 Arme du Paladin Sélectionner une arme depuis votre statue Votre paladin se déplacera avec l'arme sélectionnée.


Seules les unités encore disponibles de ce village sont visibles et sélectionnables. Celles déjà envoyées vers une autre destination n'apparaissent pas, ni même les troupes en soutien dans votre village que vous ne pouvez diriger, etc.

Vous pouvez, enfin, choisir d’accompagner vos troupes d’Officiers.

Conseil:

Vous pouvez créer autant de Modèles que vous souhaitez. Par exemple, de petites armées de pillage avec 30 cavaliers légers ou bien des armées bien plus conséquentes.

Un modèle peut également être utilisé pour recruter un nombre de troupes défini dans un village. Vous pouvez également attribuer une unité dans un modèle même si celle-ci n'est pas encore disponible dans la caserne si vous créez le modèle depuis le Point de ralliement.

Rejoindre une tribu

Vous pouvez jouer à Tribal Wars 2 tout seul, mais le jeu a été conçu pour jouer par équipes, ce sera alors de plus en plus compliqué de rivaliser tout seul au fur et à mesure de la partie. Non seulement des alliés peuvent apporter un soutien économique et militaire (échange de ressources, envoi de soutiens, etc.), mais une tribu permet également de partager les savoir-faire. Les Tribus constituent un élément fondamental du jeu. C’est aussi une manière d’interagir avec les autres joueurs et de créer des liens qui amélioreront votre expérience de jeu. Ensemble avec les membres d'une tribu, vous pourrez acquérir de l'expérience qui vous permettra d'accéder à de nombreux bonus. Rejoindre une tribu est plus que recommandé, mais veillez à bien choisir votre camp !

Départ tardif

Si vous rejoignez un monde qui est ouvert depuis un certain temps, vous devrez adapter votre stratégie. Il est bien sûr toujours recommandé de disposer d’une bonne base de production de ressources de sorte que vous puissiez construire plus rapidement les bâtiments de votre village. Seulement, vous devrez fortifier plus tôt les défenses de votre village dans la mesure où vos ennemis ont un temps d’avance…

Pour cela, comme nous l’avons vu dans le paragraphe précédent, il est préférable d’élever sa Muraille, de débloquer les technologies de l’Entrepôt pour cacher vos ressources en cas de pillage et de recruter des troupes dans votre Caserne.

Ne négligez pas les bienfaits de la diplomatie, écrire à vos agresseurs peut apporter des résultats. Vous pouvez également rechercher le protectorat de joueurs ou de tribus déjà bien implantés. Vous aurez forcément besoin d’alliés contre des joueurs organisés, afin de ne pas prendre trop de retard.

Une fois que vous avez quelques troupes à disposition, n’hésitez pas à les envoyer en pillage. Dans la mesure du possible, veillez à ce que vos troupes ne soient pas à “quai”, c’est-à-dire dans votre village. Autrement dit, si vous savez que vous ne serez pas disponible de nombreuses heures, préférez les envoyer au loin en calculant à peu près leur retour en fonction de votre prochaine connexion. De sorte qu’elles ne soient pas décimées durant votre absence. Le temps que votre nombre d’unités défensives soit suffisant pour résister sans trop de pertes.

Puis, vous pouvez développer l’Hôpital en complément pour votre défense, celui-ci permettra de soigner quelques unités en cas d’attaque ennemie.

Ne faites pas l’erreur de trop vous focaliser sur l’Académie et la création de votre premier noble trop rapidement dans la partie. Il est naturel de vouloir conquérir un deuxième village le plus tôt possible, mais si vous n’êtes pas en capacité de le défendre, cela ne fera que diviser vos forces et vous serez au moins momentanément très fragile. Vous serez dès lors une cible de choix pour les joueurs les plus puissants qui apprécient les villages qui disposent déjà d’une académie. Une fois que vous êtes dans leur collimateur, avec votre retard, c’est mission impossible de s’en sortir…

Le plus préférable est donc d’adopter une posture très défensive pour le premier village le temps d’avoir une assise suffisante et de développer votre réseau (encore une fois, il est toujours utile voire indispensable de bien s’entourer). Cela se traduit par la formation de nombreux lanciers, d’épéistes et d’archers. Chaque unité a ses propres caractéristiques, vous pouvez parcourir les fiches des Unités pour en savoir davantage. Grossièrement, les lanciers sont forts contre les cavaliers ; les épéistes sont forts contre l’infanterie ; et les archers sont forts contre les archers et contre la cavalerie. Mais, les archers sont plus chers à produire et les lanciers ont cette caractéristique de transporter beaucoup de ressources pour piller les villages barbares avoisinants. Ainsi, il est conseillé de produire surtout des lanciers au tout début pour pouvoir piller tout en se protégeant, puis de basculer vers une défense essentiellement constituée d’épéistes et d’archers qui offrent à eux deux une bonne couverture. Plus vous disposerez de troupes, moins vous serez une cible “rentable” pour un potentiel attaquant qui pourrait ainsi s’orienter vers d’autres cibles plus faciles.

L’espionnage est une composante très importante du jeu, en rendant votre adversaire aveugle ou en jouant de désinformation, vous pouvez inciter votre adversaire à ne pas vous frotter de trop près. Tout se passe dans la Taverne, des technologies vous permettront par exemple de donner l’illusion que vous disposez d’une puissante muraille niveau 20 et, si vous êtes un joueur à vocation offensive, vous pouvez donner l’illusion que vos nombreux combattants à la hache sont des archers donnant l’impression d’une défense impénétrable et d’un joueur sans grand danger pour son voisinage. Dans Tribal Wars 2, les intentions ne sont pas toujours apparentes, jouez de toutes les armes pour tromper votre adversaire.

Le Moral sera également un système qui vous sera utile, c’est un malus appliqué à tous les attaquants qui vous sont largement supérieurs en points. Ce système combiné à une bonne muraille et une bonne défense refroidira la plupart de vos adversaires. Un attaquant avec beaucoup plus de points que vous peut perdre jusqu’à 75% de sa force d’attaque par le biais de ce système, ce qui n’est pas négligeable.

Ce n’est pas facile de commencer tardivement et la phase de sécurisation de votre village ne sera probablement pas la plus excitante de votre partie. Mais, le sort de vos voisins qui n’auraient pas pris les mêmes précautions que vous devrait vous convaincre que vous avez fait le bon choix en jouant la sécurité. Ce sont généralement des efforts payants...