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Aperçus

Lorsque votre royaume devient assez grand pour posséder plusieurs villages, vos tâches quotidiennes de gestion commencent à prendre le dessus sur votre plaisir pour le jeu. Vous devez construire et recruter dans tous vos villages afin de maintenir votre avance sur votre progression et vos troupes. Pour vous aider avec ces tâches, nous introduisons : Aperçus. Ce nouvel écran vous aidera à trier, recruter et construire encore plus vite !

Vous pouvez trouver le bouton Aperçus dans la barre de menu en bas de l’écran. Il s’agit d’un bouton possédant trois bâtiments encadrés, comme indiqué ci-dessous :

Menu bar.jpg

Si vous avez un doute sur la signification d’une icône dans la barre de menu, vous pouvez la survoler avec le curseur pour vous avoir une réponse. Vous pourrez trier vos villages comme vous voulez en cliquant sur les icônes, chacune vous fournissant une fonction différente pour vos villages. Par exemple, il vous suffit d’un simple clic sur l’entête d’une colonne pour avoir le tri sur cette colonne. En cliquant de nouveau sur l’entête de la colonne, le sens du tri changera du sens décroissant au sens croissant et vice-versa.

Vous serez en mesure de trier tous les aperçus à l’intérieur de vos groupes. Vos groupes seront toujours visibles au dessus des résultats. Lorsque vous sélectionnez l’un de vos groupes, uniquement les villages de ce groupe seront affichés. Vous pouvez sélectionner plusieurs groupes en fonction de vos besoins.

Cliquer sur le bouton Aperçus fera apparaître la fenêtre Aperçu des Villages. Vous remarquerez depuis cet aperçu, qu’il existe en tout 4 aperçus dans des onglets différents : Villages, Entrant, Ordres et Unités.


Villages

Le premier onglet dont vous ferez l’expérience dans l’aperçu est celui des Villages. Cet aperçu vous permet de filtrer vos villages comme indiqué ci dessous.

Village common part.jpg

En haut de de la fenêtre de l’aperçu, vous verrez :

  • Le bouton d’activation de la construction de masse
  • Le menu déroulant pour filtrer vos villages (de la manière suivante) :
    • Combo
    • Production
    • Bâtiments
    • Unités
  • Vos icônes de groupes

L’onglet lui-même à 4 colonnes communes dans l’aperçu :

  • Nom du village, ses coordonnées avec un bouton pour activer ce village en tant que village actif
  • Icônes de groupes
  • Province
  • Points
Sur mobile et tablettes, vous verrez également 4 colonnes communes à l’aperçu :
  • Nom du village et coordonnées
  • Icônes de groupes
  • Province
  • Points

Les colonnes suivantes dans la fenêtre de l’aperçu du Village dépendra des filtres choisis, comme indiqué ci-dessous.

Combo

Si vous choisissez de filtrer vos villages par Combo dans le menu déroulant, vous obtiendrez un aperçu des aspects les plus important de vos villages.

Village combined.jpg

Le filtre montera :

  • La loyauté
  • Les déplacements liés au commerce ou aux négociants (allers et retours)
  • Les bâtiments importants (Quartier Général, Ferme, Église, Caserne et Muraille)
  • L’inventaire de vos troupes (appartenant au village seulement)

Production

Si vous choisissez de filtrer vos villages par Production dans le menu déroulant, vous verrez des informations concernant la production de ressources de vos villages.

Village production.jpg

Le filtre montrera :

  • L’état des ressources du village vis à vis de son entrepôt
  • Les provisions
  • La taille de l’entrepôt ou stock (par village)
  • Les négociants (allers et retours)
  • La file d’attente de construction
  • La file d’attente de recrutement
  • Les boosters actifs (uniquement ceux propres au village)

Bâtiments

Si vous choisissez de filtrer vos villages par Bâtiments dans le menu déroulant, vous obtiendrez un aperçu de tous vos bâtiments et leur niveau dans vos villages. ici, vous serez en mesure de suivre la construction de vos bâtiments et voir leur niveau actuel.

Village buildings.jpg

Ce filtre vous permet ainsi de voir tous vos bâtiments et lesquels sont actuellement en construction.

Construction de masse

Plus vous progressez et plus la taille de votre compte et domaine augmenteront. La gestion de vos villages va commencer à prendre beaucoup de temps, toutefois, l’outil de construction de masse vous aidera à gagner du temps !

Cliquez sur l'icône suivante, en haut à gauche, pour activer cette fonctionnalité.

Mass building off.jpg
Massbuilding on.jpg

Lorsque la construction de masse est activée, l’écran ressemblera à ce qui est en dessous :

Village massbuild better.jpg

Dans cette configuration, vous verrez que les niveaux des bâtiments sont visibles, et qu'il y a également un (+1) à leur niveau actuel lorsqu'une construction est prévue dans la file de construction. Si vous regardez avec attention, vous verrez que les icônes des bâtiments seront mis en évidence à condition d’avoir suffisamment de ressources pour commencer une construction sur ces bâtiments. Lancer un construction peut se faire depuis cette fenêtre.

S'il vous manque quelques ressources pour la construction d'un bâtiment, une pastille jaune 'brillante' vous autorise à commencer une construction, toutefois, vous devrez utiliser des couronnes ou l'item “Réduction du coût de construction”.

La dernière colonne affichera la file de construction. En passant la souris sur chaque construction dans la file, cela vous permettra de finir instantanément la construction avec des couronnes ou parfois gratuitement en fonction du temps de construction restant.

Unités

Si vous choisissez de filtrer vos villages par Unités dans le menu déroulant, vous verrez toutes vos unités dans vos villages ; quel que soit leur emplacement actuel. Cela signifie que vos unités peuvent tout à fait être dans leur village de création, en soutien dans d’autres villages, sur le chemin du retour ou même dans l'hôpital ; toutes les unités du village seront comptés dans cet aperçu.

Village units.jpg

De plus, vous serez en mesure de voir la file de recrutement, vérifier le nombre d’espions, activer des contre-mesures ou même choisir un ordre du Palais des ordres.

Entrant

Le second onglet de l’Aperçu “Entrant” vous affichera toutes les attaques entrantes.


Incomings.jpg


Cet aperçu vous permettra de voir des attaques entrantes en direction de vos villages, et à quels groupes ces villages appartiennent. Vous serez en mesure de vérifier si vous avez du support entrant de la part d’alliés ou même vos propres supports en direction de vos villages cibles. Cet aperçu vous permet également de voir le pseudonyme et les noms de villages de vos ennemis instigateurs des attaques. Enfin, vous pourrez voir quand les attaques atteindront votre village et un compte à rebours jusqu’à l’impact.

Souvenez-vous que vous avez la possibilité d’ignorer des ordres entrants, toutefois, ils ne pourront pas être de nouveau visibles une fois ignorés.

Ordres

L’aperçu des “Ordres” vous donnera une idées du mouvement actuel des troupes.

Commands.jpg


Dans ce mode, vous serez en mesure de surveiller vos unités avec précision, village après village, sans rien laisser au hasard. Grâce au tableau, vous pourrez distinguer les attaques des soutiens en fonction de l'icône active. Sur la droite vous pouvez voir l’heure d’arrivée avec un compte à rebours indiquant le temps restant avec l’arrivée de vos troupes.

L’icône à la gauche du compte à rebours vous indiquera si vos troupes quittent votre village (flêche bleue) ou si vos troupes reviennent (flêche verte). Vous avez la possibilité d’annuler un ordre avec l'icône (X) à la droite du compte à rebours, toutefois, les ordres ne peuvent être annulés que 3 minutes après avoir lancé l’ordre ; tout ordre envoyé depuis plus de 3 minutes ne peut plus être annulé.

Vous pouvez ouvrir la fenêtre d'informations du village en cliquant sur le nom du village, ou en allant directement au village sur la carte en cliquant sur les coordonnées.

Unités

Le quatrième et dernier onglet vous apporte un aperçu des unités. Au premier coup d’oeil, l’aperçu vous fournit déjà un bilan de vos unités, cependant, certaines peuvent être dans le village, en support ailleurs ou en déplacement.

Units part1.jpg

En haut de l’aperçu, vous verrez :

  • Le bouton d’activation de l’écran du recrutement de masse
  • Le filtre des unités offensives et défensives
  • Vos icônes de groupes
  • Le statut des unités
Units part2.jpg

Le tableau lui-même a les colonnes suivantes :

  • Nom du village et coordonnées
  • Icônes de groupes
  • Statut des unités (Disponibles, Possédées, Au village)
  • Nombres d’unités
  • Bouton permettant d’accéder à l’écran des unités du village


Recrutement de masse

Le recrutement de masse peut être activé en haut à gauche de la fenêtre de l’aperçu des unités, via l'icône ci-dessous :

Massrecruitment off.jpg
Massrecruit on.jpg


Passer la souris sur le bouton d’activation du recrutement de masse affichera une info bulle explicative, qui vous apprendra comment utiliser le recrutement de masse. Lorsque le recrutement de masse est actif, les icônes pour les unités et deux nouvelles icônes à leur droite apparaîtront.

Massrecruitment icons.jpg


Les villages qui n’ont pas de caserne n'apparaîtront pas dans la liste. Les villages dans cette liste vous montreront toutes les unités possédées pour tous vos villages. Un nombre vert au dessous de votre total d’unités, indiquera que vous êtes en train de recruter ce nombre d’unités dans ce village.

Vous pouvez insérer le nombre de troupes désiré au total dans les villages en remplissant les champs de texte sous chaque unité. Si vous souhaitez posséder le même nombre d’unités dans tous vos villages concernés par les filtres actifs, tout ce que vous avez à faire c’est cliquer sur le bouton suivant :

Massrecruitment in all villages.jpg
Le nombre dans l'icône indique combien de villages concernés par les filtres actifs procéderont au recrutement.

Si vous ne souhaitez pas lancer des recrutements dans tous les villages concernés par les filtres actifs, mais une sélection de villages, alors cliquez simplement sur les cases à cocher à l’extrémité gauche de la ligne de chaque village puis cliquer sur le bouton suivant :

Massrecruitment selected villages.jpg
Le nombre dans l'icône indique combien de villages sélectionnés procéderont au recrutement.

Si vous n’avez pas les prérequis pour recruter une unité, que ce soit le niveau de la caserne ou le palais de ordre correspondant, un voyant d’alerte dans la case correspondant à l’unité pour le ou les villages vous alertera, comme indiqué ci-dessous :

Massrecruitment non possible.jpg


L’outil de recrutement de masse donne un aperçu des unités qui seront recrutées si vous passez votre souris sur l’un des deux boutons de recrutement. Cet aperçu ajoutera des nombres bleus au dessus des unités possédées représentant combien d’unités supplémentaires seront recrutées en appuyant sur le bouton.

Massrecruitment preview.jpg

Au cas où vous n’auriez pas toutes les ressources ou provisions nécessaires pour recruter dans un village ; le nombre maximum de troupes sera automatiquement recruté en fonction de vos ressources et provisions disponibles.